<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="298">
 <titleInfo>
  <title>Implementasi Spring-Roo, Mosync, Fscript, LUA pada Pengembangan Aplikasi Open World Engine</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Tommy Kurniawan S 1108003</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Willy Limjaya 1108011</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Bandung</placeTerm>
   <publisher>ITHB</publisher>
   <dateIssued>2011</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd"></form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAKSI&#13;
PT. Media Kreasindo Utama (Beavers-Studio) merupakan sebuah perusahaan pengembang games dan aplikasi perangkat lunak yang berfokus di bidang aplikasi mobile. Salah satu aplikasi yang dibuat oleh perusahaan ini sebuah adalah Open World Engine (OWE).&#13;
OWE adalah perangkat komunitas untuk mobile platform yang mengijinkan user untuk membuat user profile, berinteraksi dengan user lain dalam permainan multiplayer yang dibuatnya sendiri dan instant messaging dalam sebuah aplikasi, serta mengunduh konten-konten seperti game dan wallpaper ke dalam sebuah perangkat handphone.&#13;
Server OWE dibangun menggunakan framework Spring-Roo sedangkan Client OWE dibangun menggunakan framework Mosync, untuk bagian game script pada client OWE dibuat menggunakan tenologi FScript dan akan berganti menggunakan teknologi Lua sebagai tahap penyesuaian dengan framework Mosync.&#13;
Kata kunci : Beavers-Studio, FScript, Lua, Games, Mobile, Mosync, Open World Engine, Spring-Roo</note>
 <classification></classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan ITHB Senayan Open Source Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>KP/IF 010</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">KP/IF 010</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>KP/IF 010</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>KP_IF_010.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>298</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2012-02-03 09:32:05</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2012-02-03 09:37:02</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>